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美少女夢工廠2攻略系列-事件、動作及物品

動作解答


●和女兒談話

首先我們來看看第一項的「父女談話」,這一項又分為三個不同類型的話題,不


論你選擇那
一項,都可以看到女兒對於目前自己狀況的評語,身為父親者千萬要


注意。平常選擇這項指
令可以提高一點和父親的關係,在變壞的時候可以提高三


點,若是生病時使用本指令可以提
升五點,由此可見關心女兒是增加父女關係的


唯一方法。在第二項的「給零用錢」裡,若是
小女孩已經變壞或是生病了,那麼


給零用錢是一點作用都不會有的。但若是一切正常,給零
用錢可以減低二十點的


疲勞,在一連串的課程可以靠零用錢恢復部份的疲勞,省去休息的時
間。至於最


後一項的「說教」,一定要好好的選擇使用的時機。在小女孩變壞的時候使用效



果最大,會依小女孩和父親的關係點數減低疲勞值,同時還會增加五點和父親的


關係。若是
在生病的時候使用,不但會增加五點的疲勞,同時和父親的關係也會


下降五點。若在平常使
用,那麼和父親的關係會下降兩點。

 

 

 

 

 

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●外出旅遊


旅遊時可以選擇到山上或是到海邊。在遊戲的設定中,到山上玩的效益似乎比到


海邊要大,
每上山玩一天,可以減低三點疲勞,同時增加一點感受。若是在秋天


上山,則每一天可以減
低六點疲勞,同時增加兩點感受,不過每一天會增加0.


1KG,可說是女兒的身材大敵。
若是到海邊去玩,每一天也可以減低三點的疲


勞,不過若是夏天到海邊去玩,每天減低六點
的疲勞同時可以減低0.1KG的


體重,是個調整女兒體重的好方法。有了這兩個不同時間
的旅遊,控制女兒的身


材就變得比較容易了。喔﹗對了,每進行一次外出旅遊可以增加三點
的和父親的


關係唷﹗

 

 

 

 

 

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●休息

除了外出旅遊外,在遊戲中還有四種不同的休息方式,像是「自由行動」、「監


視活動」、
「安靜休養」、「進療養院」這四個,其中有些項目是隨著女兒狀況


不同而出現的,以下分
別介紹:首先我們來看看「自由行動」吧﹗這項指令我相


信各位玩家應該經常在使用吧。的
確,在本遊戲中自由行動是恢復疲勞的最好辦


法,給零用錢的話每天可以減低十點的疲勞,
就算是不給每天也可以減低五點。


但是就筆者的實驗發現,每實施一天自由行動,女兒和父
親的關係就會下降一


點,對於想要達成「源式物語」成果的玩家來說,實在是一項可怕的事
實。至於


「監視活動」嘛...基本上來說筆者是建議大家不要隨便使用,雖然它是個不


錢又可以減低女兒疲勞的好辦法,但是在女兒變壞的情況下,每一天是會減低


兩點和父親的
關係的。當女兒的疾病指數到十以上的時候,就會有「安靜休養」


的選項出現了。在實施安
靜休養的時候,每一天可以恢復一點的疲勞。至於在開


始時選擇由誰來照顧小女孩,則會有
不同的效果。若是父親來照顧女兒每一天要


花十元,不過和父親的關係可以提高一點。要是
由管家來照顧,每一天可以增加


和管家的關係一點。至於最後的一項「進療養院」,也是小
女孩生病的時候用


的,雖然每天的花費要二十元,但是可以恢復十一點的疲勞,比較起來就
有效率


的多了。

 

 

 

 

 

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●收獲祭

收獲祭可以說是本次遊戲中讓女兒快速成長的辦法了,在收獲祭中分為「武鬥大


會」、「藝
術大展」、「皇家舞會」、以及「烹飪大賽」四項。要參加藝術大展


女兒必需要先有一幅作
品,而皇家舞會必需有一件禮服才能參加(可以到街上的


服裝店去買,不過要注意每一件衣
服的「使用年齡」)。雖然選擇要參加那一項


我們可以自己決定,但是當女兒有「命運的宿
敵」出現之後,可能就不是那麼容


易控制了。這時女兒可能會和你要求參加她自己所想要參
加的項目,答應她的要


求可以增加五點的和父親的關係,若是不答應不但會增加十點疲勞,
同時還會使


父女關係下降十點。由各位父親可以利用這個特性來增加和父親的關係。



接下來我們談談這四項比賽吧,武鬥大會是這幾項中最單純的一項,但是同時也


是一開始女
兒最不容易獲得勝利的一項,因為沒有足夠的時間訓練,根本就打不


贏那些可怕的敵人。若
是能夠獲得武鬥大會的勝利,除了每一場戰鬥獲得的獎金


以及評價(戰士評價或魔法評價)
,還可以獲得三千元的獎金及一把恩賜之劍。


若是只獲得第二名(準優勝),就只有一千元
的獎金了。不過在這裡隱藏了一個


秘密,若是女兒一場都沒有獲勝的話,管家會來安慰小女
兒,可以提升五點和管


家的關係唷。


藝術大展的參加條件是要有一幅自己的作品,這些作品
都是上繪畫課中所畫的。


而比賽的方式也相當的簡單,完全是看小女孩的作品來決定是否能
夠獲勝,若是


小女孩的作品是「降臨的天使」這幅畫,那麼獲勝的機會可說是百分之百了。



在藝術大展中獲得第三名可以獲得八百元的獎金以及十點的社交評價,若是獲得


第二名可以
獲得一千兩百元以及二十點的社交評價,至於第一名可以獲得四千元


的獎金以及三十點的社
交評價,還有國王所賜的名匠的畫筆。


至於皇家舞會這一項,需要一件禮服才能參加,不過
有些禮服可以增加一些屬


性,所以有時也會影響到評分。在遊戲中共有十一名會參加皇家舞
會的人,其中


女兒、茱麗葉塔、菲歐利娜、阿妮斯、以及帕多雷西亞是一定會參加的,其餘



人則由亂數決定誰來參加。在皇家舞會中會有評審就技術、藝術幾個方面來進行


評分,以
下就是評分的公式:


┌────┬──────────────────────┐

│技術評分│(藝術修養-疾病指數)±30%         │

├────┼──────────────────────┤

│藝術評分│(魅力-變壞指數)±30%           │

├────┼──────────────────────┤

│總  分│技術評分+藝術評分+和大臣的人際關係    │

└────┴──────────────────────┘



有了這個公式,大家應該可以掌握是否能獲得勝利了吧。獲得技術賞的人可以獲


得五百元的
獎金以及二十點的社交評價,獲得藝術賞的人可以獲得一千元獎金以


及二十點的社交評價,
至於獲得總合優勝的人可以獲得三千元的獎金、四十點的


社交評價、以及一枚貴婦人的戒指
。最後一項是烹飪大賽,這一項的評分完全是


由公式的計算來決定誰獲得勝利,計算的公式
是:

┌────────────────┐

│(感受x烹飪技術%)±30%    │

└────────────────┘

 
由此公式可以看出,烹飪技術以及感受可以說是決定烹飪大賽是否能夠獲勝的重


要參數。在
烹飪大賽中獲得第三名可以得到五百元的獎金以及十五點的家事評


價,若是得到第二名可以
獲得一千元以及二十五點的家事評價,至於第一名除了


有三千元的獎金以及四十點的家事評
價,還有一顆天堂鳥的蛋。當然你可以選擇


不要參加收獲祭,如此一來每天可以減低五點的
疲勞,但是也會減低一點和父親


的關係唷﹗


--------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

 

 

 

事件解答

●酷暑和嚴寒

在每年的夏天(七月及八月)以及冬天(十二月和二月)的時候,會發生酷暑以


及嚴寒的事
件,在這兩個事件發生的時候,若是沒有炎夏的服裝以及寒冬的裝,


女兒的體力就會下降
約1∕3的數值。要是有適合的衣服,身為父親的你也可以


決定要不要換穿適合的衣服,選
擇換衣可以減低五或十點的疲勞,不過選擇不換


衣服也不會有什麼不良的影響,只是不會恢
復疲勞罷了。



●占卜師的訪問


有時(1∕12的機會)會有占卜師出現在你家門口,向你詢問是不是要進行一


下占卜來看
看小女孩的未來會成為怎麼樣的人,若是經濟狀況許可的話我建議各


位玩家還是占卜看看吧
(反正只需要女兒的年齡x3的金錢就可以),這可以做


為你訂定養育目標的依據。



●旅遊商人的來訪


當你所持有的金錢到達1000、2000、以及5000的時候,會有旅遊商


人出現在你
家門前,向你推銷一些奇怪的東西,不過建議各位第一個要買的東西


就是維納斯的首飾,這
個東西對於女兒未來的成長有很大的幫助,不過這東西價


值1500元,若是金錢不夠反而
買不起,所以在金錢將快要到達1000元的


判斷點時,全力投注在最拿手的工作上賺到足
夠的錢是一種戰略性的作法。



●魔族的來訪


當小女孩的道德是最高的屬性時,會有惡魔出現在你家門口(約為1∕8的機


會),他會向
你提出每一點道德用十元收購的條件,若是同意了女兒的道德會立


刻降到零,拒絕了卻沒什
麼壞處,所以還是不要為一點小錢答應它。



●小丑的來訪


在城裡住著一名小丑,若是女兒曾經拜訪他七次,那麼他將會來到家裡拜訪小女

孩,同時告
訴小女孩一些消息。當女兒的拜訪次數到達十四次的時候,小丑會再

次來訪,並送給你的女
兒一個皇家的豎琴。當女兒拜訪小丑的次數到達二十一次

的時候,小丑會到家裡向小女孩道
別,此後王城中就沒有小丑了。


●離家出走


當女兒的感受是所有屬性中最高的數值,同時道德又不滿十點的時候,會發生女


兒離家出走
的事件(約為1∕4的機會),或者當女兒變壞的時候也會發生(約


為1∕20的機會)。
在發生這些事之後,我們什麼事都不能做,只能乖乖的等


著女兒下個月回來,在這種情況下
,女兒每項評價都會下降十分之一,是個很可


怕的事件。



●魔法師的來訪


偉大的魔法師費依會出現在你家的門口,為小女孩提升魔法技術、魔法能力、以


及抗魔能力
中的任一項屬性。只要前一個月的三段時間都安排魔法的課程,又沒


有其他的事件干擾,費
依就會出現了。



●幼精靈的來訪


在旅遊商人手中所買到的精靈的戒指,是用精靈的卵所製造的,若是你將它還給


泉水的精靈
,那麼一年之後就會有幼精靈來訪的事件發生,這可以使小女孩的感


受增加一百點,同時可
以獲得2000元的金錢。



●求婚


當你的女兒十五歲之後,若是魅力和氣質都到達兩百點了,那麼每個月都有能會


有求婚者上
門(約有1∕6的機會),求婚者會帶著500~1000元不等的


禮物來訪,身為父親的
你可以決定是否要答應這個求婚,不過若是答應了對方的


求婚,會使得女兒和父親的關係下
降二十點,拒絕了可以增加十點和父親的關


係,我想怎麼選擇已經很明顯了吧。不過不論同
意與否,這些禮物都可以留下


來,真是太好賺了(好像一棵搖錢樹)。



●小老婆津貼


當女兒答應別人的要求成為某人小老婆之後,每個月都會收到一些津貼(該怎麼


稱呼,是安
家費還是膳養費﹖)。若是此時女兒的道德和信仰都高於魅力,那麼


女兒會自動的回心轉意
,不再做別人的小老婆。如果前面的現象沒有發生,身為


父親的你也可以選擇說教的指令來
讓女兒回心轉意,成功的機會是看女兒和父親


的關係而決定,關係越高成功率就越高。若是
這些都失敗了,那麼女兒的氣質會


下降1~10點、道德會下降5~20點。



●各種技能的提升


在這個世界上有四名掌管各種評價的精靈,它們會依小女孩的表現而出現
在小女


孩的面前,提升她的屬性。它們出現的情況和小女孩可以獲得的獎勵如
下表:



┌──────┬──────┬──────┬──────┐

│戰    士│魔    法│社    交│家    事│

├──────┼──────┼──────┼──────┤

│100 & │100 & │100 & │100 & │

│A=6   │B=4   │C=8   │D=15  │

│戰鬥技術+3│魔法技術+3│禮儀表現+3│烹飪技術+3│

├──────┼──────┼──────┼──────┤

│200 & │200 & │200 & │200 & │

│A=12  │B=8   │C=16  │D=30  │

│攻擊能力+4│魔法能力+4│藝術修養+4│掃地洗衣+4│

├──────┼──────┼──────┼──────┤

│300 & │300 & │300 & │300 & │

│A=24  │B=16  │C=32  │D=60  │

│防禦能力+5│抗魔能力+5│人際關係+5│待人接物+5│

├──────┼──────┼──────┼──────┤

│400 & │400 & │400 & │400 & │

│A=48  │B=32  │C=64  │D=120 │

│威魯吉利亞劍│無敵的戒指 │誘惑的香水 │幸福的麵包粉│

└──────┴──────┴──────┴──────┘



表中每一格的上半部所顯示的是到達此條件時掌管此項評價的精靈就會出現,下半部是這一
次可以獲得的獎勵,至於表中的ABCD分別表示:



┌───────────────────────────┐

│A = 劍術 + 格鬥術 + 武者修行 的實施次數  │

├───────────────────────────┤

│B = 魔法 的實施次數               │

├───────────────────────────┤

│C = 禮儀 + 繪畫 + 舞蹈 的實施次數     │

├───────────────────────────┤

│D = 家庭管理 + 餐廳 + 酒店 的實施次數   │

└───────────────────────────┘

 

 

 

每一種評價都可以獲得四次的祝福,在獲得最後的寶物之後,就不會再獲得新的


獎勵了。



●吃天堂鳥的蛋&天堂鳥的誕生


在參加烹飪大賽獲得冠軍的時候可以得到一顆天堂鳥的蛋,在收獲祭結束之後可


以決定要不
要吃掉它。要是決定吃掉它的話,那麼可以提高五十點的體力。要是


不想吃的話,一個月後
就會發生天堂鳥的誕生的事件,它可以增加一百點的感


受。



●浪費金錢


當女兒的變壞指數大於一個時候,就有可能發生浪費金錢的事件,發生的機率和


變壞指數相
同,變壞指數越大發生機會就越多。在這個事件發生的時候,女兒會


自己跑到街上的商店去
亂買東西,雖然這些東西的效果還是一樣,但是確會使你


的金錢消耗的很快。要避免這種狀
況,你可以派管家進行監視活動若是女兒此時


又有亂買東西的情況發生,管家會主動制止,
使女兒不能亂花錢。若是發生這種


情況可以提高女兒和管家的關係五點唷﹗



●勁敵的出現


當女兒到了十四歲之後,就會有勁敵出現了。此時程式會自動看女兒的那一項評


價較高,選
擇適合的對手。由於勁敵的出現,女兒的疲勞會完全恢復。



●龍族的求婚


在小女孩滿十六歲之後,若是她曾經打敗過遺跡中的年輕的龍,也和老龍交談過


兩次,那麼
就會發生龍族的求婚事件。這時老龍會帶著年輕的龍來到家中提親,


身為父親的你可以決定
要不要答應。若是答應的話,可以獲得一萬元的聘金,不


過道德會下降三十點、同時和父親
的關係也會下降二十點。若是回絕了這個求


婚,女兒的氣質會提升五點,同時和父親的關係
也會提高十點。這個事件會影響


到和龍族結婚的結局。



●有錢人的請求


在女兒滿十五歲之後,有時在打工完回家的途中,會遇到一名有錢人(當魅力是


所有屬性最
高的數值時有1∕6的機會),他會拿出一筆錢要求小女孩做他的小


老婆(這個錢的數目是
小女孩的魅力除以三),此時只要女兒的道德夠高,就會


回絕對方。若是女兒答應了對方,
以後每個月就有小老婆的津貼可以領了。



●武者的挑戰


在我們實施休息、外出旅遊以外的指令,以及上街逛逛之後,有可能會遇到一些


人的挑戰(
戰士評價200~300時為1∕20,當戰士評價300以上時為


1∕10的機會),此
時你可以決定要不要接受這個人的挑戰。若是拒絕了對方


的挑戰,那麼女兒的戰士評價或市
魔法評價將會下降十五點。答應了對方的挑戰


並打敗對方的話,就可以獲得十點的戰士評價
或是魔法評價。



●踢館


當小女孩在上劍術以及格鬥術的課程結束的時候,有時會有人跑來踢館,此時小


女孩可以決
定要不要出面阻止對方,若是成功的打敗對方,可以獲得五十點的戰


士或是魔法評價,若是
打敗或是沒有出面阻止的話,下個月由於被踢館的關係就


不能上這個課程了。



●戀愛


當女兒十四歲以後,若是魅力是最高的數值,那麼在街上可能會碰到一些無聊男


子的搭訕(
約為1∕10的機會),此時若是女兒的道德和信仰總合比魅力要


高,就會明白的拒絕對方
。若是不比魅力高的話,就會答應對方的邀請(怎麼這


麼好釣﹖),之後就會進入戀愛的狀
況了。



●精靈的會面


從旅遊商人手中買到的精靈的戒指是用精靈的卵製成的,當你在西部的精靈之泉


遇到精靈的
時候,她會要求你將戒指還給她,若是答應了可以獲得五十點的感


受。要拒絕的話,感受將
會下降五十個百分比(是個減低感受的好方法),不過


從此之後精靈之泉就會乾枯了。若是
你的身上沒有精靈的戒指,那麼每到這裡一


次可以增加兩點的感受。



逃犯


在王國中有三名位名的逃犯,都潛伏在武者修行的地圖中,它們的出現地點都是


固定的,請
看下表:



┌─┬───────┬─────────────────┐

│1│無耳的巴那薩多│東部森林地帶中央有兩個寶箱的地方 │

├─┼───────┼─────────────────┤

│2│血薔薇巴妮斯達│南部水鄉地帶東南一個小島上    │

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